Este programa intensivo de dois dias apresenta as melhores práticas de CRM e gamificação adaptadas ao mercado de jogos brasileiro. Serão combinados conceitos teóricos e atividades práticas para criar estratégias de engajamento, retenção e monetização centradas no jogador. O foco está em soluções locais, compliance regulamentar e peculiaridades culturais do público nacional.
Masterclass de dois dias - 5 e 6 de Novembro 2025 - 17:00 - 19:00 horas (BR)
Visão Geral
Este programa intensivo de dois dias apresenta as melhores práticas de CRM e gamificação adaptadas ao mercado de jogos brasileiro. Serão combinados conceitos teóricos e atividades práticas para criar estratégias de engajamento, retenção e monetização centradas no jogador. O foco está em soluções locais, compliance regulamentar e peculiaridades culturais do público nacional.
Objetivos
Modulos - Masterclass:
Dia 1
Modulo 1 - O panorama regulamentar no Brasil aplicado ao CRM
Modulo 2 - Segmentação - tudo o que devemos considerar
Modulo 3 - Jornadas de jogadores
Modulo 4 - Canais de comunicação em CRM
Exercício - Trabalho de Grupo
Dia 2
Modulo 5 - Criação de um calendário de ofertas
Modulo 6 - Estudo caso
Modulo 7 - Bases de gamificação
Modulo 8 - As métricas mais importantes para CRM
Exercício - Trabalho de Grupo 2